Daily Guess / Anleitung Swissdle

SwissdleErrate die Schweizer Gemeinde des Tages
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Swissdle: So funktioniert das Spiel

Worum es geht

Swissdle sucht jeden Tag eine Schweizer Gemeinde. Du gibst eine Gemeinde ein, das Spiel vergleicht sie mit der Lösung und färbt jeden Hinweis grün, gelb oder grau. Du rätst weiter, bis du sie hast.

Das Spiel kennt alle 2110 Gemeinden der Schweiz, so wie sie das Bundesamt für Statistik am 13. Oktober 2026 führte. Welche davon die Lösung sein können, hängt vom Modus ab. Rätsel Nr. 1 war am 12. Oktober 2026. Um Mitternacht Schweizer Zeit kommt eine neue Gemeinde, und alle, die denselben Modus spielen, suchen dieselbe. Der Server berechnet die Lösung aus dem Datum und schickt sie erst an deinen Browser, wenn du sie gefunden oder aufgelöst hast.

Modi

Jeder Modus hat seine eigene Gemeinde des Tages, sein eigenes gespeichertes Spiel und seine eigene Statistik. Raten kannst du nur Gemeinden, die zum gewählten Modus gehören.

  • Normal: die 200 grössten Gemeinden nach Einwohnerzahl. Die kleinste davon ist Unterägeri (9527 Einwohner).
  • Schwer: die 500 grössten. Die Liste endet bei Chamoson (4486).
  • Unmöglich: alle 2110, bis hinunter zu Rebévelier im Berner Jura mit 29 Einwohnern. Der Name ist ernst gemeint.
  • Kanton: alle Gemeinden eines Kantons deiner Wahl, von Bern (334) und Waadt (300) bis Basel-Stadt und Glarus (je 3). Der Kanton ist ja bekannt, also zeigt die Kantonsspalte stattdessen den Bezirk. Neun Kantone haben keine Bezirke (AI, BS, GE, GL, NE, NW, OW, UR, ZG); dort fällt die Spalte weg.

Die Lösungen werden in Runden gezogen. In einer Runde ist jede Gemeinde des Modus genau einmal dran (bei Normal 200 Tage, bei Schwer 500), und die letzten 30 einer Runde kommen in den ersten 30 Tagen der nächsten nicht vor. So wiederholt sich nichts innerhalb weniger Wochen.

Die Hinweise, Spalte für Spalte

Grün heisst genau richtig. Gelb heisst nah dran; fährst du mit der Maus über ein gelbes Feld, steht dort, was als nah gilt. Grau heisst weder noch. Bei Zahlen zeigt ein Pfeil, ob die Lösung höher oder tiefer liegt.

  • Kanton: grün bei gleichem Kanton. Gelb, wenn es ein anderer Kanton in derselben Grossregion ist. Davon gibt es sieben: Genferseeregion, Espace Mittelland, Nordwestschweiz, Zürich, Ostschweiz, Zentralschweiz und Tessin.
  • Bezirk (nur im Kanton-Modus): grün oder grau. Gelb gibt es hier nicht.
  • Sprache: die Amtssprache oder Amtssprachen der Gemeinde. Grün, wenn sie genau übereinstimmen. Gelb, wenn mindestens eine stimmt, zum Beispiel Biel/Bienne (Deutsch, Französisch) gegen eine deutschsprachige Lösung.
  • PLZ: gelb, wenn höchstens 100 neben der Postleitzahl der Lösung, mit Pfeil.
  • Einwohner: gelb, wenn höchstens 25 % neben der Einwohnerzahl der Lösung. Gemessen wird ab der Lösung, nicht ab deinem Tipp.
  • Höhe: gelb, wenn höchstens 100 m daneben, mit Pfeil.
  • Distanz: Kilometer von deiner Gemeinde zur Lösung, Zentrum zu Zentrum, dazu ein Pfeil in Richtung Lösung. Gelb bei 25 km oder weniger.

Ein Beispiel. Angenommen, gesucht ist Thun (BE, Deutsch, 3600, 44’163 Einwohner, 560 m). Die Felder unten folgen genau den Regeln des Spiels:

TippKantonSprachePLZEinwohnerHöheDistanz
LuzernLUDeutsch6003 ↓86’699 ↓436 m ↑62 km, Südwest
FribourgFRFranzösisch, Deutsch1700 ↑39’599 ↑587 m ↓36 km, Ost
BernBEDeutsch3011 ↑138’562 ↓542 m ↑26 km, Südost
SteffisburgBEDeutsch3612 ↓16’599 ↑585 m ↓3 km, Süd

Der Kanton Freiburg ist gelb, weil Freiburg und Bern beide zum Espace Mittelland gehören. Bern verpasst die gelbe Distanz um einen Kilometer. So ist das Leben.

Tipps

Nach dem 4., 8. und 12. Versuch wird je ein Tipp frei. In Normal, Schwer und Unmöglich sind das die Grossregion, der Kanton und der Anfangsbuchstabe. Im Kanton-Modus sind es der PLZ-Bereich (die ersten zwei Ziffern), der Bezirk (oder in Kantonen ohne Bezirke die Anzahl Buchstaben im Namen, ohne Leerzeichen, Bindestriche und Punkte) und der Anfangsbuchstabe. Tipps haben keinen Einfluss auf deine Serie; im geteilten Ergebnis steht nur, wie viele du gebraucht hast.

So spielst du gut

  • Distanz und Pfeil zusammen lesen. Das ist der stärkste Hinweis. Geh nach dem ersten Tipp ungefähr die angegebene Strecke in Pfeilrichtung. Zeigt der nächste Pfeil woandershin, liegt die Lösung dort, wo sich die beiden Linien kreuzen.
  • In der Mitte anfangen. Ein erster Tipp im Mittelland, etwa Bern oder Olten, hält die Distanz in alle Richtungen kurz und teilt die Kantonsspalte gut auf. Genf als Eröffnung ist mutig. Normal hat 45 Gemeinden in der Genferseeregion, 37 in Zürich und nur 4 im Tessin.
  • Die Sprache grenzt Normal stark ein. Nur vier Gemeinden in Normal sind italienischsprachig (Lugano, Bellinzona, Locarno, Mendrisio), keine ist rätoromanisch, und zwei sind zweisprachig (Biel/Bienne und Fribourg). In Schwer gibt es 19 mit Italienisch und 3 mit Rätoromanisch.
  • Die Höhe ist ein schneller Filter. In Normal liegen nur Crans-Montana (1495 m) und Davos (1559 m) über 1000 m. Sagt der Pfeil bei 900 m immer noch «höher», ist die Sache ziemlich klar.
  • Die erste PLZ-Ziffer lesen. 1 ist die Genferseegegend, 3 Bern, 4 Basel, 6 Zentralschweiz und Tessin, 7 Graubünden, 8 Zürich und die Nordostschweiz, 9 St. Gallen und Appenzell.
  • Den Filter nutzen. Sobald der Kanton (im Kanton-Modus der Bezirk) grün ist, schränkt ein Häkchen über dem Eingabefeld die Liste auf Gemeinden ein, die noch passen.
  • Ein Klick ins leere Suchfeld zeigt alle Gemeinden, die du noch nicht versucht hast. Die Zahl der Versuche ist nicht begrenzt, Stöbern ist also erlaubt.

Datenquellen und Lizenzen

  • Bundesamt für Statistik (BFS): Gemeindeverzeichnis mit Stand 13. Oktober 2026 (Name, Kanton, Bezirk, Sprachgebiet, Grossregion) und STATPOP, die ständige Wohnbevölkerung Ende 2025. Seither fusionierte Gemeinden werden zusammengezählt.
  • swisstopo: amtliches Ortschaftenverzeichnis (PLZ der Hauptortschaft; bei den grossen Städten die PLZ der Altstadt, z. B. Zürich 8001, Bern 3011, Basel 4001), swissNAMES3D für das Ortszentrum und der Höhendienst swissALTI3D.
  • Wikidata: Namen in anderen Sprachen und Höhenangaben. Die Höhe aus Wikidata gilt, wenn sie höchstens 120 m von der swisstopo-Messung im Zentrum abweicht; sonst gilt die Messung.

Das BFS führt pro Gemeinde nur ein Sprachgebiet. Die elf offiziell zweisprachigen Gemeinden, etwa Biel/Bienne, Fribourg und Domat/Ems, sind deshalb von Hand ergänzt. Die Daten von BFS und swisstopo dürfen mit Quellenangabe frei genutzt werden; Wikidata steht unter CC0.

Werden die Daten neu aufgebaut (etwa nach den Fusionen auf den 1. Januar), gilt die neue Liste erst ab einer festgelegten Mitternacht in der Zukunft. Frühere Lösungen ändern sich nie.

Häufige Fragen

Ist die Lösung für alle gleich?

Ja, für denselben Modus am selben Tag. Normal und Schwer haben am selben Tag verschiedene Lösungen.

Warum ist meine Serie weg?

Die Serie zählt die Tage in Folge, an denen du einen Modus gelöst hast. Sie reisst, wenn du einen Tag auslässt oder die Lösung zeigen lässt. Sie ist in deinem Browser gespeichert; auf einem anderen Gerät oder nach dem Löschen der Websitedaten beginnt sie bei null.

Kann ich frühere Tage spielen?

Nein. Unter dem Spielfeld steht die Lösung von gestern, das ist das ganze Archiv.

Warum fehlt meine Gemeinde?

Normal hat nur die 200 grössten Gemeinden. Zermatt ist die Nummer 336 und kommt in Schwer vor; Andermatt ist die Nummer 1122 und nur in Unmöglich. Kurorte und Dörfer, die zu einer grösseren Gemeinde gehören, findest du unter ihrem eigenen Namen, sofern die Gemeinde in deinem Modus ist: Verbier führt in Normal zu Val de Bagnes, Gstaad ab Schwer zu Saanen, Wengen in Unmöglich zu Lauterbrunnen.

Wie viele Versuche habe ich?

So viele du brauchst. Nach dem ersten Versuch kannst du die Lösung zeigen lassen; dafür braucht es zwei Klicks, damit es nicht aus Versehen passiert, und es zählt als nicht gelöst.

In welchen Sprachen gibt es das Spiel?

Deutsch unter swissdle.dailyguess.org, Französisch unter /fr/, Italienisch unter /it/, Englisch unter /en/. Die Gemeinden heissen so, wie sie amtlich heissen, aber die Suche kennt auch Thoune, Zurigo und Ähnliches.

Ich habe eine falsche Zahl gefunden.

Bitte schreib mir; die Adresse steht auf der Seite Über Daily Guess. Korrekturen gelten wie jede Datenänderung erst ab einer künftigen Mitternacht.

Geschichte

  • 12. Oktober 2026: Rätsel Nr. 1. Normal nutzte eine von Hand zusammengestellte Liste von 208 bekannten Orten mit gerundeten Zahlen.
  • 14. Oktober 2026: Normal wechselte auf die 200 grössten Gemeinden aus amtlichen Daten. Rätsel Nr. 1 und Nr. 2 behielten ihre Lösungen. 73 der alten 208, darunter Adelboden, Andermatt und Arosa, sind nicht in der neuen Normal-Liste. Mit den neuen Daten kamen Schwer, Unmöglich und der Kanton-Modus. Gelbe Felder sagen seither, wie nah sie sind.
  • 15. Oktober 2026: das Filter-Häkchen, sobald der Kanton grün ist.

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Weitere Anleitungen: Cantondle, CH-Soccerdle, Pilldle (Englisch). Wer hinter den Spielen steht: Über Daily Guess.